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Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

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Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por Alex Sigma em Qua Abr 30, 2008 10:10 pm

A análise do jogo será feita em partes, ou seja quando eu não for o autor irei colocar a fonte.
Chrono Trigger



Fabricante: Square
Lançamento: 27/09/95
Distribuidora: Square
Suporte: 1 jodador
Remakes: Playstation e possivelmente para Nintendo DS

Fonte: Chrono Trigger Masters
O que é Chrono Trigger?
Chrono Trigger é um dos mais conhecidos jogos de todos os tempos. Embora tenha sido lançado há mais de uma década, até hoje leva uma legião de fans. Pela sua estrutura gráfica, excelente jogabilidade e linda história, leva para muitos, o título de o mais perfeito RPG já concebido.

Antes mesmo de ser lançado, Chrono Trigger já atraia a atenção de todos, pela a sua equipe de criação, que por sua vez foi apelidado de "O Time dos Sonhos" (The Dream Team): Hironobu Sakaguchi (produtor da série Final Fantasy), Yuji Horii (diretor da série de jogos Dragon Quest), Akira Toriyama (criador de animes famosos, como Dragon Ball e Dr. Slump), o produtor Kazuhiko Aoki e Nobuo Uematsu. Toda a equipe trabalhou com a idéia de que este jogo teria de ser revolucionário, envolvendo múltiplos fins, uma história dramática, um bom sistema de batalhas e belos gráficos. Fizeram no jogo inúmeras referências a eventos e nomes de mitologias, lendas e História.

E não para por aí, apenas o CD com a trilha sonora de Chrono Trigger, composta por Yasunori Mitsuda, foi um dos albuns mais vendidos no Japão na época de seu lançamento, o que rendeu para o criador a oportunidade de trabalho em outras famosas séries, como Final Fantasy e Secret of Mana.

A história de Chrono Trigger é de um grupo de jovens aventureiros, que acidentalmente são transportados atráves do tempo e descobrem que o mundo será destruído em um futuro distante. Para reverter o desastre, eles viajam através de diferentes eras para descobrir como salvar seu planeta.

Certos aspectos de Chrono Trigger foram revolucionários: sistema de múltiplos finais, missões paralelas focadas no dၥsenvolvimento dos personagens, sistema de batalha inovador e gráficos detalhados. É reconhecido pela comunidade global como um dos melhores jogos de todos os tempos.

||
Minha autoria. ||
\/

História
Há milhões de anos atrás um alíengena chamado Lavos caiu na terra, esse ser dizimou os planeta Terra com uma chuva de meteoros. Nos tempos atuais Lavos está adormecido e se fortalecendo, se alimentando de nosso planeta, no ano 1999 DC, Lavos despertará e destruirá todo o nosso planeta. Agora cabe a Chrono e seus amigos destruirem Lavos.

Nota: 10

Gráficos
Os gráficos de Chrono Trigger são os melhores e mais detalhados que já vi no Snes. Os mapas da cidade estão bem desenhados, os personagens estão excelentes, atenção não estranhem se o Crono o personagem principal ser um pouco parecido com Goku do anime DBZ, pois Akira Toriyma ficou ficou responsável por toda parte gráfica do jogo e ajudou muito no enrendo do mesmo. Nada mais a dizer Akira Toriyma no jogo=gráficos excelentes.

Nota: 10

Jogabilidade
O jogo possui uma jobalidade maravilhosa, você poderá levar 99 itens de cada, sendo eles para recuperar o Health, MP, ou todos os itens anteriores curando o grupo inteiro de uma vez. As armas podem ser compradas em lojas, cada arma para seu especifico personagem, algumas dessas armas você terá de virar o jogo duas vezes para tê-las. No decorrer do jogo vários personagens se juntaram ao seu grupo e várias técnicas você aprenderá durante as batalhas e é claro evoluindo seu nível, as técnicas podem ser solo, dupla ou tripla, durante o jogo algumas pedras preciosas seram encontradas em determinadas sub-quests que equipadas em determinados personagens podem executar técnicas triplas devastadoras. Abaixo tem um gif da técnica solo de Crono mais poderosa. Infelizmente não achei imagens das técnicas duplas e triplas, mas fica aí a idéia.
Exemplo de técnica em solo.

As batalhas são em tempo real, ou seja no cenário não mudará na luta contra inimigos ou chefes, aparecerá apenas o chefe dos monstros e quando você enconstar nele ou ele tiver(do mesmo jeito ele vai correr atrás de você)mais alguns inimigos apareceram e você lutará contra eles, as batalhas são rápidas e podem ser mais ainda se seu level estiver alto. No decorrer do jogo você encontrará uma máquina para viajar no tempo a hora que quiser, com essa máquiana você poderá viajar para todas as épocas e fazer sub-quests ou seguir o enredo principal do jogo, é claro que algumas sub-quests influenciam nos finais do jogo, durante o jogo também poderam ser encontrados pontos que aumentam força, defesa e mágia, mais são muito raros, alguns deles estaram dentro de baús selados e você só poderá abri=los fazendo uma sub-quests.

Nota: 10

Som
As músicas desse jogo são excelentes, algumas em determinadas partes do jogo vam lhe emocionar. Sem mais comentários.

Nota: 10

Replay
Depois de virar o jogo, você poderá recomecá-lo com o New Game+, nesse modo você volta a jogar desde o começo mais com todas suas armas, itens e técnicas, assim você poderá fazer o resto do jogo, pois são 11 FINAIS, isso mesmo 11 finais, alguns você poderá fazê-lo logo na metade do jogo ou depois de fechá-lo uma vez logo no comecinho do jogo, ou seja horas e horas de diversão para você que vai amar esse RPG.

Nota: 10

Nota Final: 10

Imagens do jogo:





Bem aqui termina minha análise sobre o jogo, agora confiram a descrição dos personagens e significados de seus nomes.


Última edição por Alex Sigma em Qua Abr 30, 2008 10:37 pm, editado 5 vez(es)

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Re: Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por Alex Sigma em Qua Abr 30, 2008 10:11 pm

Fonte: Chrono Trigger Masters

Crono

Nome: Crono
Elemento: Raio / Luz
Tipo de Arma: Espada / Sabre
Ano: 1.000 DC

Informação: Crono é o personagem principal do jogo, o protagonista da história. Ele vive com a sua mãe e o seu gato em uma casa simples no reino de Guardia. No início da história, tem apenas uma amiga, a cientista Lucca, mas com o desenrolar da aventura, conhece novas pessoas que mudarão o seu futuro.
Dica: Sempre que você achar um ponto de força ou magia, ponha nele, pois é o único personagem que você controlará até o final do jogo.
Significado do nome: Significa "tempo". Cronos foi o líder dos Titans gregos. "Crono" faz parte de várias palavras relacionadas ao tempo como "cronologia", "cronômetro", "crônica", etc.

Ayla

Nome: Ayla
Elemento: Não tem poderes elementais, sua força concentra-se nos punhos.
Tipo de Arma: Punhal / Soqueira
Ano: 65.000.000 AC

Informação: Ayla é a chefe da tribo da Vila Ioka, um antigo vilarejo da pré-história. No entanto, não foi fácil conseguir este posto. Ela, com grande bravura e determinação, conseguiu provar para todos que é tão (e até mais) forte que um homem.
Os homens e mulheres das cavernas que vivem com Ayla, sempre temeram os répteis, que jutamente com o seu líder, Azala, assombraram os humanos daquela época. O plano de Ayla era simples: exterminar os répteis do mundo. No entanto, esta tarefa era muito díficil para ela sozinha, mas com a chegada de alguns viajantes do tempo, esta história há de mudar, e o plano de restaurar a paz no vilarejo de Ioka, finalmente está próximo.
Significado do nome: Na série de livros "Clan of the Cave Bear" de Jean M. Auel, há um personagem chamado Ayla. Ela pertente a um passado pré-histórico, porém é semi-inteligente, como a Ayla de CT.

Frog

Nome: Frog
Elemento: Água
Tipo de Arma: Espada
Ano: 600 DC

Informação: Frog é um sapo que vive no ano de 600 DC, em um esconderijo na floresto no Reino de Guardia. Sua função é protejer o reino e principalmente a sua rainha Leene. Frog foi transformado em sapo ainda jovem, quando era discípulo do nobre cavaleiro Cyrus, e desde então, jura vingança contra Magus.
Significado do nome: ??????

Magus

Nome: Magus
Elemento: Sombra
Tipo de Arma: Foice
Ano: 12.000 DC

Informação: Inicialmente é uma má pessoa, sendo inclusive, um chefe do jogo (e dos difíceis). Magus resolveu partir com Crono para se vingar de Lavos, a criatura que ele mesmo trouxe devolta, e que matou Schala, sua irmã.
Significado do nome: Proveniente do latin e significa alguém que usa magia. Incidentalmente, Magus também foi imortalizado em FF2 e 3. No topo de Tower of Zot de FF2 você encontra "Magus 3", e em FF3 existe o Strago Magus (que vive em Thamasa, a cidade da magia) e o Magus Rod.

Marle

Nome: Marle
Elemento: Gelo
Tipo de Arma: Arco (Besta)
Ano: 1.000 DC

Informação: Marle é na verdade a princesa Nadia do Reino de Guardia. Logo no começo da história, ela já é confundida com a Rainha Leene do ano 600 DC.
Significado do nome: ??????

Lucca

Nome: Lucca
Elemento: Fogo
Tipo de Arma: Pistola Sônica
Ano: 1.000 DC

Informação: Lucca é a melhor amiga de Crono. Ela vive com seu pai Taban e sua mãe Lara no ano de 1000 DC. Optou por se tornar cientista após um fatídico aciedente ainda na sua infância, no qual sua mãe fica paraplética. Possui uma grande inteligência, que se sobrepõe aos demais, facilitando assim a passar por alguns labirintos do jogo.
Significado do nome: Pode ser atribuído a uma cidade italiana que surgiu no século XV. É a raiz de vários termos de linguas européias relacionados à luz como "lucent".

Robô

Nome: Prometheus (Robo)
Número de Série: R66-Y
Elemento: Como é um robô, ele não possui magias místicas, mas a tecnologia do seu corpo compensa.
Tipo de Arma: Laser
Ano: 2.300 DC

Informação: Quando é encontrado por Crono, Marle e Lucca, está todo arrebentado, mas Lucca com sua grande inteligência, consegue o consertar, e faze-lo funcionar novamente, e assim ele decide por seguir no grupo.
Significado do nome: Nome verdadeiro de Robo. Apesar de Robo ser um robô, criado por humanos, seu nome é uma referencia ao deus grego que roubou fogo para criar os humanos. Há um inimigo em FF3 chamado "Prometheus" também.

Janus
Nome verdadeiro de Magus em 12.000 BC. O primeiro mês é chamado de Janus, que foi o deus romano das portas e portões. Janus era um deus com duas faces; uma via o passado e a outra via o futuro. Apropriado para Magus, que viu ambos em suas extensas viagens no tempo.

Melchior, Belthasar e Gaspar
Esses são os nomes dos três homens sábios na Bíblia. Originalmente seus nomes (em CT) eram Bosh, Hash e Gash; que são palavras sem sentido e não possuem nenhum significado.


Rumores
Chrono Brake
A história começa em julho de 2001, com Hironobu Sakaguchi, até então produtor executivo da Squaresoft (hoje Square Enix), comentando sobre uma possível continuação para a franquia Chrono. Ele afirmou que muitas pessoas na companhia, incluindo o diretor geral dos jogos anteriores, estavam interessados em dar continuidade à série, e que inclusive, eles possuiam algumas idéias do roteiro, que por sua vez já estava em fase de produção.

A notícia então circula rapidamente na internet. Várias comunidades dos jogos Chrono especulam e comentam essa possível continuação.

Com o passar do tempo, nada mais é revelado, e o assunto perde relevância, até que...

Em dezembro do mesmo ano (seis meses após os comentário de Hironobu Sakaguchi), a Nintendo deixa as primeiras pistas concretas sobre o assunto. Ela registrou o nome "Unlimited Saga" nos Estados Unidos, Europa e Japão. O outro nome registrado foi "Chrono Break". Perante estes dados, foram feitas algumas pesquisas mais profundas sobre os registros destas patentes, e assim conseguiu-se os seguintes dados:

Funções da patente Chrono Break: Computer game software; video game software; sound recordings in the form of optical discs and other storage media featuring music and/or entertainment; audio visual recordings in the form of optical discs and other storage media featuring music, animation and/or entertainment; prerecorded compact discs featuring music; prerecorded digital video discs featuring music, animation and/or entertainment; prerecorded video cassettes featuring music, animation and/or entertainment; prerecorded compact discs featuring action and adventure stories and/or animated cartoon stories; prerecorded digital video discs featuring action and adventure stories and/or animated cartoon stories; prerecorded video cassettes featuring action and adventure stories and/or animated cartoon stories; mouse pads; straps for cellular phones.

Note que as sentenças predomintantes aí são 'game software', 'prerecorded discs' e 'optical discs and other storage media'. Fazendo um pensamento global sobre estas informações, pensemos que os celulares não usam cds e dvs, sendo que essas mídia, são usadas nos video-games Playstation 2 e Playstation 3. Logo, juntando essas informações, ao que tudo indica, estes possíveis games serão (ou seriam) lançados para o console da Sony.

Seguindo a ordem cronológica dos fatos, em janeiro de 2004 a Square Enix anuncia oficialmente que abandonara a patente "Chrono Break", dois anos após ter registrado. O interessante, é que recentemente foi descoberto o registro do nome "Chrono Brake" no Japão, feito pela própria Square Enix, sendo que este último está ativo até hoje. O que podemos especular, que na verdade o nome "Chrono Break", acabou sendo um erro de tradução, e o projeto ainda está de pé.

Finalizando, mesmo que a Square Enix tenha realmente cancelado Chrono Brake, podemos pensar que no entanto, ela ainda pensa na franquia.

Chrono Trigger Resurrection
Antes de mais nada, é importante informar aos que chegaram agora, o que foi o jogo, Chrono Trigger Resurrection:

Chrono Trigger Resurrection veio da idéia de um grupo de fãs da franquia, de criar um remake de Chrono Trigger, para a tecnologia de da época (2004).

Assim que este grupo anunciou para o público o que estavam fazendo, os fãs da série ficaram enlouquecidos por notícias, pois as fotos e vídeos divulgados, mostravam a tamanha qualidade do trabalho daquele grupo. Gráficos totalmente 3D, e músicas consagradas, sendo perfeitamente remasterizadas foi o ponto forte daquele projeto.

No entanto, todo o sonho se perde em um fatídico dezembro de 2004, quando o grupo anuncia em seu site oficial, que estava cancelando o projeto, pois a Square-Enix, dona da patente, os condenou pro usar o nome da marca de forma indevida, e sem autorização.

Os fãs choram perante tal situação, e enchem a Square-Enix de e-mails e cartas todos os dias, pedindo para relevar a atitude. No entanto, nada os faz mudar de idéia, e a decisão se mantém até hoje.

Existiram diversos abaixo-assinados com o propósito de pedir a Square-Enix que até contratem aquele grupo e venda o jogo, que mesmo assim os fãs compraria, mas parece que não surtiram efeitos.
O mais famoso abaixo-assinado, você pode conferir clicando aqui.

Após você saber o que é Chrono Trigger Resurrection, vamos as últimas notícias:

Aquele grupo de fãs responsável pelo projeto, publicou nos ultimos dias, que acabara definitivamente qualquer chance de lançar o jogo, e eles estavam focados em um novo projeto, que não tem nada a haver com Chrono Trigger, possivelmente com propósito comercial.

E esse o fim de um dos grandes sonhos dos fãs de RPG.

Chrono Trigger 2
Este é o sonho de qualquer gamer. Mesmo após mais de dez anos do lançamento de Chrono Trigger, a Square-Enix, conforme divulgado, recebe vários e-mails por dia pedindo esta continuação, no entanto, nada oficial foi falado. Muitos não acreditam nisso, pelos muitos finais que CT mostra, no entanto, o oficial todos conhecem, e sabem qual é. E este, deixa sim uma brecha para o desenrolar da história. No entanto, o que pode prejudicar um pouco, é Chrono Cross, que mostra alguns personagens de CT.

Chrono Trigger para NDS
Aquilo que começou apenas em boatos na internet parece que está tomando forma. Pelo menos é isso que indica as últimas ações da Square-Enix. Confira abaixo a ordem dos acontecimentos.

A história se iniciou em 2004, quando o Nintento DS estava dando os seus primeiros passos, os desenvolvedores do portátil anunciavam: "Estamos fazendo um video-game para jogos casuais e RPG's". A partir daí, vieram a tona os coros para remakes de jogos clássicos como Zelda I-III, Final Fantasy III-VI, Dragon Quest IV-VI e o nosso querido Chrono Trigger.

Com o passar do tempo, esses jogos foram tendo seus destinos traçados: Os Zeldas tiveram seus remakes para GBA. Para o NDS ficou reservado uma nova aventura da fraquia: Zelda Phantom Hourglass. Final Fantasy III teve o seu remake (que por sinal ficou excelente), o IV está em fase de desenvolvimento, e o VI aclamado até hoje. Já os Dragon Quest, foi revelado há algumas semanas que os remakes estão em fase de produção, e melhor, já em fase final.

Como podem notar, tudo está como os fãs pediram, só o que vai contra, é Chrono Trigger. Ainda não foi nada oficializado, mas a Nintendo divulgou que tem uma boa surpresa para os fãs de séries clássicas, embora já tenha negado um remake para o DS, está tudo caminhando para este lado. O que nos resta é aguardar por um final feliz para esta história.

Sem deixar passar em branco, descobrios há pouco tempo uma petição que corre na internet pedindo um remake de Chrono Trigger para NDS, cuja você pode assinar clicando aqui.


Última edição por Alex Sigma em Qui Maio 01, 2008 12:15 am, editado 2 vez(es)

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Re: Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por Banned em Qui Maio 01, 2008 12:01 am

Adoro jogos velhos (e tmb esquecidos), por isso gosto de coletânias
Li a análise, Sabe se em em alguma coletania?

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Re: Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por Alex Sigma em Qui Maio 01, 2008 12:05 am

não sei s tem em alguma coletânia se eu descubrir alguma coisa t aviso pois eu tbm kero comprar, jogar no pc é um pouco xato, e o jogo nao eh tao velho assim Laughing ou é? scratch

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Re: Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por r.afael em Qui Maio 01, 2008 9:33 am

1995 e´ veio

esse foi o melhor rpg q ja joguei

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Re: Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por Alex Sigma em Qui Maio 01, 2008 8:33 pm

é verdade é um pouco véio Cry baby

esse foi o melhor RPG q joguei em toda minha vida, pena q square tenha s fundido com a enix e acabado o plano d CT2.

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Re: Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por Padoan em Qui Maio 01, 2008 10:11 pm

Faz tempo que joguei esse jogo, mas foi um dos melhores que joguei.
Lembro que eu adorava o Frog :pig:

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Re: Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por Venom em Dom Jun 08, 2008 2:21 am

fico manera a analise sigma
me ajudou a entender a historia
eu tava jogando o do SNES no pc e num tava entendo muito coisa
ta de parabéns Cool

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Re: Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por Alex Sigma em Dom Jun 08, 2008 2:43 am

obrigado venom, eu tbm joguei no pc, mas meu jogo era traduzido pra portugues.

s precisar d ajuda no jogo é só postar q eu respondo.

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Re: Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por Guliver em Seg Ago 18, 2008 8:19 pm

Cara Chrono Trigger é um dos melhores RPG´s da hitoria, eles tão fazendo um port para o nintendo DS, pena que é um port bem que eles podiam ter feito um remake...

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Re: Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por CJ em Dom Set 07, 2008 7:01 pm

Alex muito boa sua visão do game. Smile
Eu estava jogando chrono no inicio do ano, mais parei por falta de tempo, eu estava coreando um pouco contra o Masa+Mune e ai cansei.
Mas agora depois de ler sua analise até deu vontade de jogar novamente, se quiser me dar algumas dicas, sou todo ouvidos. OK Surprised
Valeu!!!

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Re: Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por doug_funny em Dom Set 07, 2008 8:26 pm

Mto boa sua análise mesmo... puxa... to no fim desse jogo (pelo menos eu acho que eh o fim) to no Magus (grande desgraçado q eu nao consigo vencer) se bem q eu nem tentei mtas vezes (na verdade soh uma...Rolling Eyes) agora lendo sua análise eu vo voltar a tentar acabar com ele Cool abs e bom forum a todos...

PS: o que eh um "port"? confused


Última edição por doug_funny em Dom Set 07, 2008 8:28 pm, editado 1 vez(es) (Razão : Dúvida)

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Re: Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por TiagoX em Ter Set 09, 2008 9:51 am

tá no Magus ainda ? vixe.... tem chão pela frente ein Laughing

A Analize tá bem completa, mas tem algumas fotos para comparar as versões do PSone , SNES e DS ?

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Re: Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por Pete em Qui Dez 25, 2008 6:06 pm

Aee alguém me ajuda tô jogando esse game que concerteza concordo com o sigma foi o melhor rpg de snes que joguei e gostaria de saber como pegar a Raibown a última arma do Chrono por favor em nome dos povos de Guardia.

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Re: Chrono Trigger[+Análise+Tópico Oficial][+SNES]

Mensagem por Brioso em Dom Jul 26, 2009 8:32 pm

Adoro este jogo. Foi o primeiro RPG da Square pra consoles antigos que joguei,e achei o máximo. Os graficos, apesar de velhinhos, me agradaram inclusive por que foram desenhados pelo akira toriyama. Depois,a historia, e a inovação de viajar no tempo no meio do jogo era algo bem bacana. O sistema de batalha também era legal e me familiarizei com ele bastante(inclusive é usado em varios outros RPGs) e a trilha sonora, aquelas MIDIs, não saem de minha cabeça.
Excelente título.

@Pete

Spoiler:
Se não me lembro, deve fazer o seguinte: em 600 Ad, está, dentro de um dos cafés, Toma. fale com ele, ele vai lhe dar um Pop. Depois, é só ir pra 1000 Ad e vá pra West cape, usando a epoch. Você vai entrar no túmulo de toma, derrame a Pop lá e o fantasma do toma aparece, ele diz onde está a rainbow shell. Depois, volte pra 600 Ad, coma epoch vá pra uma caverna numa ilha, chamada giant claw, e passe pela dungeon de lá. Depois de matar o chefe local, você ganha a rainbow shell se não me engano. Depois, volte pra 100 ad, vai pro castelo de guardia e vai ter um julgamento, você interrompe e então luta com um chefe. Depois, basta explorar o castelo e ir num porão pra guardar a rainbow shell.
Depois, se voc~e já tiver a sun stone, fala com o melchior e ele te faz uns equipamentos, incluindo a arma Rainbow.

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